• image01

    Game

    Review

  • image02

    Game

    Making

  • image03

    Personal

    Opinion

  • image04

    Retro

    Gaming

  • image05

    Movie

    Talk

  • image06

    Wayang

    Stories

  • image07

    Pop

    Culture

17 Maret 2018

[Opini] cara mudah mendesign villain dalam game RPG



Saat kita merancang sebuah Game pada umumnya, dan RPG pada khususnya, kita diharuskan merancang tantangan yang menantang kemampuan player dalam menyelesaikan game. Tantangan itu meliputi Area obstacle atau halangan lapangan seperti lantai berpaku, jurang, batu berguling dan lain-lain. Tantangan lainnya adalah adanya Villain atau karakter antagonis yang berselisih jalan dengan karakter utama game kita.
Berdasarkan perannya dalam game, Villain dalam game RPG dapat dibagi menjadi 5 jenis:
  • Normal Villain
  • Mini Boss Villain
  • Elite Boss Villain
  • Final Boss
  • Optional boss

Berikut akan saya jelaskan secara singkat Opini saya tentang jenis-jenis villain dan kemampuan yang disarankan

Normal Villain
Normal villain dalam game RPG adalah musuh yang akan sering muncul dan menghadang Main Character (MC). 

Peran dalam story
Biasanya normal villain tidak memiliki peran khusus dalam story. Motivasi mereka pun tidak begitu jelas, seperti penjahat jalanan, penjaga wilayah, atau binatang liar yang kebetulan bertemu dengan MC, atau yang diberi tugas oleh Boss untuk menghadang MC. 

Peran dalam Gameplay
Peran utama normal villain dalam gameplay adalah menhadang MC dengan kemampuan yang di bawah MC tetapi dengan kuantitas yang banyak. Biasanya di RPG klasik yang berdasarkan sistem Level up, banyaknya kuantitas villain akan dimanfaatkan oleh player untuk melakukan grinding, dan mencari drop item, sehingga lebih siap dalam menghadapi karakter boss

Kemampuan yang di sarankan:
  • Jumlah Hit Poin: di bawah atau setara dengan MC
  • Jumlah Mana poin: rendah
  • Jumlah ability: Kemampuan menyerang standart dengan 1 atau 2 kemampuan khusus
  • Kuantitas dalam area: Banyak
  • Kemampuan AI: rendah sekali hingga menengah tergantung Balancing Area
  • Experience yang di dapat MC: Sedikit
  • Kualitas drop Item: normal Item
  • Kuantitas gold: Sedikit
Contoh Normal Villain adalah Slime, atau Penjahat jalanan
Slime adalah contoh Normal Villain  yang biasa muncul dalam game RPG

Boss villain
Boss dalam game RPG adalah musuh yang kemampuannya lebih kuat dari normal Villain. Biasanya boss villain akan muncul di fase akhir sebuah chapter, atau di akhir dungeon yang dijelajahi. Ada 4 jenis Boss Villain

Mini Boss Villain
Peran dalam Story
Umumnya Mini Boss Villain mempunyai peran yang relatif kecil dalam story. Mereka biasanya hanyalah penghadang MC di ujung dungeon, atau kepala pasukan musuh yang tidak akan atau jarang kembali muncul di dungeon, atau area berikutnya

Peran dalam Gameplay
Meski pun perannya dalam story tidak begitu besar, tetapi layaknya Boss villain, mereka akan merepotkan MC dengan serangan-serangan yang lebih kuat dari normal villain, sehingga memaksa player mengeluarkan strategi pertarungan yang lebih baik

Kemampuan yang di sarankan:
  • Jumlah Hit Poin: setara atau lebih tinggi dengan MC
  • Jumlah Mana poin: Setara dengan MC
  • Jumlah ability: Kemampuan menyerang standart dengan 3 atau lebih kemampuan khusus
  • Kuantitas dalam area: Kurang dari 5
  • Kemampuan AI: Menengah hingga tinggi
  • Experience yang di dapat MC: Banyak
  • Kualitas drop Item: Good Item
  • Kuantitas gold: Menengah
Contoh: Penjaga utama Dungeon
Lamia bisa menjadi contoh Mini-Boss yang menjaga Dungeon

Elite Boss Villain
Peran dalam Story
Elite Boss memiliki peran yang penting dalam cerita, tidak jarang mereka lah yang berperan penting membentuk cerita utama, dan memiliki keterikatan emosi dengan MC. Tidak jarang MC akan bertemu dan bertarung dengan Elite boss lebih dari 1 kali dalam 1 game

Peran dalam Gameplay
Elite Boss memiliki kemampuan yang lebih baik dari Mini boss, dan memiliki AI yang lebih superior sehingga memerlukan strategi khusus dalam melawannya.

Kemampuan yang di sarankan:
  • Jumlah Hit Poin: lebih tinggi dengan MC dan Mini Boss
  • Jumlah Mana poin: setara atau lebih tinggi dari MC
  • Jumlah ability: Kemampuan menyerang standart dengan 3 atau lebih kemampuan khusus, dan 1 kemampuan bersifat massive (mematikan atau jangkauan serangan luas)
  • Kuantitas dalam area: 1 atau 2
  • Kemampuan AI: tinggi
  • Experience yang di dapat MC: Banyak
  • Kualitas drop Item: Good Item atau Best Item
  • Kuantitas gold: Menengah hingga tinggi

Contoh: Kuja, Crow Armburst, Lynk, Magus
Kuja (Final Fantasy IX) adalah Elite Boss yang berperan dalam cerita dari awal hingga Akhir Game

Final Boss Villain
Peran dalam story:
Final Boss adalah biang keladi semua peristiwa dalam game sekaligus musuh utama yang harus dikalahkan untuk menyelesaikan game, dan menutup cerita game tersebut. Sering pula Final Boss adalah pemimpin dari para Elite Boss, dan Mini Boss, dan memiliki keterikatan emosi yang tinggi dengan MC

Peran dalam Gameplay:
Final Boss sebagai musuh paling akhir tentu memiliki kemampuan yang lebih tinggi dari Elite Boss, dengan kemampuan AI yang sangat tinggi sehingga player harus menyiapkan strategi terbaiknya dalam melawannya

Kemampuan yang di sarankan:
  • Jumlah Hit Poin: Jauh lebih tinggi dengan MC atau Elite Boss
  • Jumlah Mana poin: jauh lebih tinggi dari MC
  • Jumlah ability: Kemampuan menyerang standart dengan 5 atau lebih kemampuan khusus, dan 2 atau lebih kemampuan bersifat massive (mematikan atau jangkauan serangan luas)
  • Kuantitas dalam area: 1
  • Kemampuan AI: tinggi
  • Experience yang di dapat MC: -
  • Kualitas drop Item: -
  • Kuantitas gold: -

Contoh: Sephirot, Kefka

Kefka adalah Final Boss FF VI yang menjadi biang keladi utama segala masalah di game


Optional Boss Villain
Peran dalam Story:
Optional Boss Villain adalah boss yang bersifat tidak wajib untuk di lawan dan tidak memiliki peran khusus dalam cerita utama game

Peran dalam Gameplay
Peran Optional boss lebih fokus dalam Gameplay karena bersifat tidak wajib maka biasanya Optional Boss memiliki kemampuan yang sangat tinggi, termasuk AI yang sangat tinggi bahkan sering kali lebih sulit melawan Optional Boss daripada Final Boss. Tidak hanya membutuhkan strategi yang maksimal, terkadang player akan berharap pada keberuntungan dalam melawan optional Boss. Tetapi jika berhasil melawan Optional Boss, player akan mendapat Item-Item yang langka, dan berguna saat melawan Final Boss.

Kemampuan yang di sarankan:
  • Jumlah Hit Poin: Jauh lebih tinggi dengan MC atau Elite Boss atau bahkan Final Boss
  • Jumlah Mana poin: jauh lebih tinggi dari MC
  • Jumlah ability: Kemampuan menyerang standart dengan 5 atau lebih kemampuan khusus, dan 3 atau lebih kemampuan bersifat massive (mematikan atau jangkauan serangan luas)
  • Kuantitas dalam area: 1
  • Kemampuan AI: tinggi
  • Experience yang di dapat MC: Tinggi
  • Kualitas drop Item: Rare Item
  • Kuantitas gold: Banyak

Contoh: Omega Weapon, Ruby Weapon, Emerald Weapon
Omega Weapon adalah Optional Boss yang lebih kuat dari Final Boss


Di atas hanya saran berdasarkan opini saya yang bisa digunakan untuk para Game Developer yang baru saja memulai membuat game terutama RPG. Tentu saja tidak ada paksaan untuk mengikuti opini ini karena perancangan villain pada tiap game pasti berbeda-beda sesuai kebutuhan, dan balancing game tersebut.

Mengenai Saya

Foto saya
Saya seorang pekerja swasta di Bidang Teknologi Informasi terutama Game Industry. Saya menggunakan Blog sebagai penyaluran minat saya. Sekedar informasi, Foto Profil itu foto saat SMA medio 2005 an

Popular Posts

Diberdayakan oleh Blogger.