• image01

    Game

    Review

  • image02

    Game

    Making

  • image03

    Personal

    Opinion

  • image04

    Retro

    Gaming

  • image05

    Movie

    Talk

  • image06

    Wayang

    Stories

  • image07

    Pop

    Culture

1 Mei 2024

How I met my wife in Stardew Valley

 


            Stardew Valley,  Game pertanian yang dulu digadang-gadang sebagai reinkarnasi Harvest Moon Back to Nature justru menjadi entitas game pertanian yang jauh lebih baik karena  memberikan kebebasan bagi kita untuk bermain sesuai gaya yang kita inginkan.

               Kamu ingin petani yang fokus pada menanam tanaman musiman? Boleh. Kamu ingin fokus pada perternakan? Bisa. Kamu ingin jadi produsen barang jadi? Silahkan. Atau dengan serakah, dan gila kerja kamu menjadi ketiganya? Sangat bisa.

               Jangan pula kita membatasi pada Pertanian dan perternakan. Kita bisa mendapatkan uang dengan berbagai macam cara mulai dari memancing, membuat tambak, memungut hasil alam, atau menambang.

               Kita pun bebas mendesign tata letak perternakan kita dengan  menambahkan dekorasi atau bangunan baru selama itu  masih berada di tanah kita.

               Bosan berkerja? Tentu saja kita bisa ke Kota Stardew Valley untuk bersosialisasi dengan penduduk yang memiliki bermacam-macam latar belakang. Mulai dari sekedar mengobrol, memberi hadiah, melakukan transaksi jual beli, membantu warga dalam mengatasi masalah mereka, hingga tentu saja mencari pasangan hidup

 

MC adalah cerminan player

               Kebebasan yang diberikan oleh Stardew Valley kepada player dalam mengatur bagaimana  MC akan menjalani hidup, secara tidak sadar membuat MC itu adalah cerminan player sendiri. Dengan kata lain… kita sedang mengendalikan kita sendiri yang hidup di Stardew Valley.

               Setidaknya itu lah yang saya rasakan yang memainkan Stardew Valley sebagai game simulasi yang perlu dinikmati tiap waktunya. Bukan sekedar untuk bahan konten.



               MC yang saya buat memiliki sifat-sifat yang mirip saya, misal dia terlalu fokus pada apa yang menantang di depannya, dalam hal ini mengurus pertanian dan mengabaikan hal  lain seperti bersosialisasi kecuali berhubungan dengan pertanian, misal transaksi jual beli hewan, atau bibit tanaman.

               Contoh lainnya, MC ini seperti saya seorang Master of None karena dalam mengolah pertanian dia tidak fokus pada satu bidang, misal perternakan. Ladang pertanian MC saya memiliki ladang pertanian, Perternakan, kebun buah, hingga tambak ikan. Ini membuat hasil pertanian yang saya peroleh tidak optimal di bidang tertentu

               Tentu saja itu membuat MC yang saya buat jadi seperti karakter “overthinking” yang  sering bingung sendiri karena saking banyaknya kerjaan yang harus dikerjakan. Untung saja saya pakai beberapa Mods yang mempermudah saya dalam mengelola pertanian. Kalau tidak, MC saya hanya akan seharian di ladang berkerja.

               Tanpa saya sadari, MC yang saya buat ini akhirnya memiliki pola hidup tertentu dalam bermain di Stardew Valley yaitu Pagi hari fokus di Pertanian, siang hari antara ke tambang, atau ke gunung, atau ke kota untuk sekedar bersosialisasi. Di malam hari, MC  saya terkadang ke kafe, atau memancing.

Cara meningkatkan Hubungan Sosial

               Dalam Stardew Valley, hubungan sosial dapat dilihat di menu Sosial dimana terdapat daftar penduduk Stardew Valley dan disampingnya ada kolom untuk hati merah. Semakin banyak hati merah, maka hubungan kita dengan karakter penduduk Stardew Valley tersebut semakin akrab.

               Di antara penduduk Stardew Valley tentu saja ada para single yang bisa kita maksimalkan kolom hati merahnya sehingga nantinya bisa kita ajak menjalin hubungan romantis hingga nantinya berumah tangga.



               Lalu bagaimana cara kita mengisi kolom hati merah sosial ini terutama jika kita sudah memiliki incaran?

               Cara pertama adalah seringlah mengobrol saat bertemu mereka. Sekedar say “hi” dan mendengarkan obrolan mereka sejenak tidak akan merugikan kita.

               Cara kedua, memberi penduduk  hadiah. Setiap penduduk Stardew Valley memiliki hadiah kesukaan yang berbeda-beda. Jika itu hadiah favoritnya, akan cepat meningkatkan hati merah. Sebaliknya jika itu hadiah yang dia benci, kita akan kehilangan hati merah penduduk itu.

               Cara ketiga, menjalankan request yang diminta penduduk Stardew Valley yang ditempel depan di toko bibit atau di depan rumah pak Wali kota. Jika kita berhasil menyelesaikan quest dan memberikan barang yang diminta, hubungan kita dengan pemberi quest akan  semakin akrab.

               Cara keempat, adalah menjalankan event seorang penduduk Stardew Valley dengan menjawab pertanyaan yang diajukan oleh si penduduk dimana jawaban yang terbaik akan meningkatkan nilai keakraban

Event ini yang akan terjadi dengan saat hati merah mencapai tahap tertentu dan yang paling penting… kita berada di waktu, dan tempat yang tepat.

 

How I met my wife

               Tentu saja Event ini akan sangat berperan penting dalam  karakter MC kita menjalankan hubungan Romansa, karena memberikan nilai keakraban yang signifikan jika kita berhasil memberi jawaban terbaik untuk pertanyaan Penduduk Stardew Valley.

               Akan tetapi, seperti yang sudah saya tulis di atas, untuk dapat memicu Event ini, MC kita kudu berada  di waktu dan tempat yang tepat. Dengan kata lain, Event ini seperti takdir dalam dunia Stardew Valley yang seolah-olah terjadi secara acak, padahal sudah diprogram.

               Seperti layaknya takdir, kisah romansa MC kita akan terasa lebih menarik dengan sistem ini karena menciptakan hasil yang dinamis. Kita mungkin mencintai suatu karakter sejak awal, tetapi menikah dengannya? Tunggu dulu

               Karakter MC saya, misalnya. Sejak awal bermain Stardew Valley, event karakter wanita single yang pertama kali terpicu adalah milik Emily, si perancang busana dan pelayan kafe. Ini membuat Emily memiliki nilai keakraban yang lebih awal sejak awal dibandingkan dengan  karakter NPC wanita single lainnya.

               Dan tebak dengan siapa saya akhirnya menikah? ABIGAIL si anak toko bibit tanaman. Kok bisa?

               Jawaban singkat karena Event Abigail “secara kebetulan”  sinkron dengan pola hidup yang MC saya jalani di Stardew Valley.    

               Seperti yang saya katakan bahwa di siang hari saya keluar dari pertanian untuk menambang, bersosialisasi di  kota atau memancing di sungai atau laut hingga malam tiba, dan yang saya heran, ketiga kegiatan itu memicu Event penting Abigail. 

               Misal seperti layaknya petani, kita tentu perlu rutin membeli bibit di toko bibit milik ayah Abigail, dan menjadi salah satu pelanggan setia. Suatu ketika, kebiasaan ini memicu event penting Abigail.

               Contoh lain, saya pergi memancing di laut hingga tengah malam, dan saat hendak pulang pasti lewat desa, dan itu memicu salah satu event penting Abigail.





               Lalu bagaimana dengan Event Emily? Sayangnya setelah event pertama yang terpicu saat memulai Stardew, tidak ada event lain yang terpicu. Penyebabnya karena event Emily kemungkinan terjadi di rumah Emily dan Café. Masalahnya saya jarang kedua tempat itu terutama di PAGI dan SIANG HARI,  itu membuat hubungan romansa dengan Emily stuck.

               Singkat cerita karena Abigail yang paling siap untuk diajak berumah tangga, akhirnya saya mengambil dia sebagai istri.

 

Game Design Advise

               Sebenarnya sistem Event juga banyak diterapkan di game lain seperti sang predessor Harvest Moon Back to Nature. Hanya saja Stardew Valley karena memiliki skala tempat yang lebih luas dan waktu yang lebih lama sehingga memicu event membutuhkan faktor “kebetulan” yang besar.

               Selain itu, setiap karakter dalam Stardew Valley memiliki jadwalnya sendiri-sendiri setiap hari termasuk saat hari hujan, hari cerah, saat malam, saat pagi, saat siang dan seterusnya semakin memperbesar faktor “kebetulan” ini

               Menurut saya, justru dengan faktor “kebetulan” yang dalam memicu event ini membuat game simulasi pertanian seperti Stardew Valley lebih berkesan, lebih dinamis, dan lebih hidup. Kita tidak tahu kejutan apa yang terjadi tiap hari seolah-olah semua kita serahkan kepada takdir.

               Ini menyebabkan saat kita berhasil memicu sebuah Event, akan terasa seperti mendapat hadiah kejutan besar dan terasa menjadi sebuah prestasi untuk selangkah menjadi bagian dari warga Stardew Valley.



               Karena itu, jika kalian, sebagai game designer ingin memberikan game simulasi yang terasa hidup, kalian sebaiknya memperkuat sistem event dan merancangnya sedemikian rupa sehingga ia terpicu secara alami.

               Memang banyak yang perlu dilakukan mulai dari perancangan lore tiap karakter, mengatur scheduling para karakter, menentukan syarat terpicunya event; dan jika memungkinkan, memprediksi kira-kira bagaimana calon player akan menjalani pola kehidupan di game simulasi yang kalian rancang.

               Di luar unsur fantasinya, patut diakui bahwa Stardew Valley berhasil menjadi game pertanian yang sukses karena berhasil membuat sistem event yang berjalan seolah-olah menjadi takdir di dalam game tersebut



Mengenai Saya

Foto saya
Saya seorang pekerja swasta di Bidang Teknologi Informasi terutama Game Industry. Saya menggunakan Blog sebagai penyaluran minat saya. Sekedar informasi, Foto Profil itu foto saat SMA medio 2005 an

Popular Posts

Diberdayakan oleh Blogger.